Clase modelo 24

Clase de primeras frases y gustos para un adolescente que empieza en nivel Pre-A1

Una clase de 50 minutos para un adolescente sin contacto previo con el español, con los videojuegos y la música como contexto, para decir hola, su nombre, su edad y sus gustos con frases fijas y emojis.

Nivel
Pre-A1
Estudiante
Adolescentes
Duración
50 minutos
Enfoque
Enseñanza basada en tareas, Gamificación, Enfoque comunicativo

Ficha de la clase

PerfilAdolescente de 14 años, de Cali, que vive en Madrid desde hace un mes y no habla español todavía. Para el ejemplo: Andrés, 14 años, cuyo padre quiere que se integre en el colegio.
ObjetivoSaludar, decir su nombre, su edad y dos gustos (me gusta / no me gusta) con frases fijas, y entender una pregunta sencilla.
ContenidosHola, me llamo…, tengo catorce años, me gusta(n)…, no me gusta(n)…, ¿y a ti?; números 1–20; vocabulario de videojuegos, música y deporte.
MaterialesTarjetas con los iconos de videojuegos, fútbol, música, cine y comida; emojis impresos o dibujados; un teléfono con una lista de canciones en español (de acceso público, que se reproduce desde su fuente); documento compartido.
Criterio de logroSe presenta con tres datos y dice dos gustos y un «no me gusta», sin cambiar al inglés.

Respeto al adolescente

Este adolescente puede sentir vergüenza de hablar mal. Sé directo y amable, celebra el intento y no corrijas delante de una tercera persona. El tono de la clase debe ser de reto, no de examen.

Desarrollo paso a paso

1. Activación con videojuegos (0–6 min)

Pregunta qué juego tiene en el teléfono. Si no quiere hablar, muestra tú dos iconos y di «Me gusta el fútbol». Después pregunta: «¿Y a ti?». Acepta respuestas en inglés o con gestos, y anota las palabras que usa para reutilizarlas.

2. Presentación de frases fijas (6–16 min)

Escribe en el documento compartido cinco frases fijas, cada una con un emoji:

Plantilla
Hola 👋      Me llamo ____ 🙂      Tengo ____ años 🎂
Me gusta ____ ✅      No me gusta ____ ❌

Lee cada frase dos veces y pide que la repita. Pregunta de significado: «¿Esto es una opinión tuya o un dato sobre ti?». Asocia me gusta con el emoji ✅ y no me gusta con ❌.

3. Números y edad (16–24 min)

Juego de los dedos: el tutor dice un número y el adolescente lo muestra. Después, pregunta «¿Cuántos años tienes?» y responde con la frase fija. Para practicar el 11 al 20, pide que cuente de diez en diez con las manos.

Atención a la forma: tengo catorce años (con tener), no soy catorce años. Explica con una frase: «Tengo es lo que tienes; soy es lo que eres».

4. Gustos con tarjetas (24–36 min)

Reparte cinco tarjetas de iconos. El adolescente elige una y dice «Me gusta…» o «No me gusta…». Después, el tutor le pregunta «¿Y a ti?» y responde con la misma estructura.

Juego de adivinanza: el tutor esconde una tarjeta y el adolescente hace preguntas con ¿te gusta…?. Solo puede responder sí o no. Acepta una respuesta con gesto.

5. Conversación corta (36–45 min)

Haz una mini-conversación con tres preguntas: «Hola, ¿cómo te llamas?», «¿Cuántos años tienes?», «¿Te gusta el fútbol?». El adolescente responde con las frases fijas. Si no entiende una pregunta, pide que la repita con ¿Puedes repetir, por favor?.

Criterio: tres datos y un gusto sin ayuda escrita.

6. Cierre y tarea (45–50 min)

Pide que diga las cinco frases fijas sin mirar el documento. Corrige una sola cosa importante. Tarea: escribir en el documento tres frases con su nombre, su edad y un gusto, con un emoji por frase.

Evaluación

CriterioSíParcialNo
Se presenta con nombre y edad
Dice un gusto y un no gusto
Responde a «¿Y a ti?»
Entiende una pregunta con ayuda de imágenes

Adaptaciones

  • Adolescente que se niega a hablar: que escriba en el chat las frases con emojis; la escritura cuenta como producción.
  • Adolescente con interés en el español por la música: usa una canción de dominio público o de acceso público (enlazada, no descargada) para el vocabulario de gustos.
  • Clase de 25 minutos: omite el paso 3 y termina con la pregunta «¿Te gusta el fútbol?».
  • Adulto que aprende con el mismo material: cambia los iconos por su trabajo o sus hobbies.